【v0.1.1】シミュレーションロジックのアップデート:XeSS 3.0 FGへの対応
🔄 変更内容
当サイトの「推定FPS算出アルゴリズム」に、Intelが2026年にリリースした XeSS 3.0 (Frame Generation) を統合しました。 ゲームプレイにおける視覚的な安定性と操作遅延のバランスを考慮し、現在は 2xモード(フレーム倍増)のみ を計算ロジックに採用しています。
🎯 ユーザーへの影響
『サイバーパンク 2077』や『モンスターハンター・ワイルズ』などのXeSS FG対応タイトルにおいて、「推定FPSデータベース」にて「AI Boost」ボタンをクリックすると、対応GPUの「推定FPS」が、より実際のプレイ感に近い数値へと精度アップしています。
2026年3月のSDKリリース以降、多くのタイトルで順次アップデートが進んでいるため、本サイトでも対応情報をリアルタイムで更新してまいります。
🛠️ 開発メモ 今回のアップデートにより、DLSS 3/3.5、FSR 3.x、そしてXeSS 3.0という主要な3規格すべてのフレーム生成技術に対するロジックが揃いました。 各GPUのアーキテクチャや対応タイトルごとに異なる実行倍率を精緻にシミュレートすることで、より実機に近い推定値を算出可能です。
【v0.1.0】ゲームスペックDBリリース
「自分のPCでこのゲームが動くのか?」「どのパーツを買えば快適になるのか?」というユーザーの切実な疑問に対し、独自のアルゴリズムで明確な回答を出す「ゲームスペックDB」リリースしました。
✨ 独自アルゴリズムによる「グレード判定」「快適判定」「推定FPS」
本サイト搭載の「グレード判定」「快適判定」「推定FPS」は、単なる推奨スペックの転載ではありません。
GPUごとの性能ベンチマークスコア、ゲームタイトルの要求特性、タイトルごとの実ベンチマークデータのサンプリング、メーカー間、グレード感、タイトル間にある係数など、10以上のパラメータを元に、独自のアルゴリズムで算出。
GPUは最新のハイエンドから、依然としてユーザー数の多い旧世代ミドルクラス(GTX 1060等)まで、主要180機種以上のGPUを網羅しています。
